获得方式

日常打怪中获得,初始每次获得为1点;

规则
每修炼满一个护体,系统将在初始获得上提升2点。

用途
在PK时,可以给人物附加身体攻击属性;
在门派战争时,可以提高对门派石攻击的伤血量;
同时也是装备升级必不可少的条件之一;

死亡惩罚
在游戏过程中若因活力不够死亡会扣除10点江湖历练;